Andbank Wealth
Jefe de diseño, *research*, cocreación, diseño visual y de interacción para el rediseño de Andbank Andorra y creación de sistema de diseño.
Objetivos
- Rediseñar por completo la plataforma Andbank y la App Andbank Wealth para mejorar su diseño, accesibilidad y experiencia de usuario.
- Crear un sistema de diseño que dé soporte no solo a las plataformas de clientes, sino también a plataformas internas.

Desafío
Rediseño de la plataforma bancaria de Andbank Andorra para mejorar la experiencia de usuario. Este rediseño va acompañado de la creación de un sistema de diseño que aumente la velocidad y consistencia de futuros desarrollos.

Desarrollo del proyecto
El primer paso fue realizar una auditoría de la plataforma, que en ese momento estaba en producción. El objetivo de esta auditoría era analizar incoherencias en la plataforma actual y llevar a cabo un inventario de elementos de la interfaz, de los colores y de la tipografía utilizados.
Posteriormente creamos la librería de elementos fundacionales del proyecto: uso del color, tipografía y pesos tipográficos, librería de iconos…
Una vez aprobados los elementos fundacionales, empezamos a diseñar la interfaz de usuario construyendo en paralelo los componentes reutilizables para completar el sistema de diseño. Debido a las necesidades del proyecto, optamos por una librería única de componentes responsive usados tanto para escritorio como para la versión móvil.
El despliegue de esta nueva interfaz se hizo por fases, en las que convivían algunas páginas con el diseño actual y otras con el nuevo, por lo que la nueva interfaz se diseñó para que esta convivencia fuese lo más coherente posible.
Una vez finalizada esta fase de transición, se continúo con la evolución de la plataforma incluyendo nuevas funcionalidades y rediseñando los procesos en orden, del más usado al menos usado.
El resultado es una plataforma que aplica los mejores estándares de la industria y supone una mejora notable tanto en la experiencia de usuario como en su aportación al negocio.

Aprendizajes del proyecto
- Empezar el proyecto con una auditoría para conocer qué tienes, qué falta y qué falla en la experiencia de partida.
- Elegir los elementos core del proyecto (color, tipografía, escalas, iconos…) teniendo en cuenta la marca, el público objetivo y las necesidades del proyecto.
- Ceñir el diseño de los componentes a estos fundacionales para asegurar la coherencia y la accesibilidad.
- Diseñar primero y posteriormente componentizar. Cuando tienes una nueva necesidad, diseñar sin limitarte a los componentes que existen en ese momento y, a posteriori, crear un componente que cubra esa necesidad en el futuro, asegurándonos de que sea escalable a la mayor cantidad de casos de uso posibles.